English

Reklam

Galaxy Fusion gezegenlerini içi boş halkalar olarak çiziyor. Bunların on biri bir marka taşıyabilir. Bu sayfa o halkanın gerçek bir telefonda ne kadar büyük olduğunu, oyunun onu ekrana ne sıklıkla koyduğunu ve kimin görmesine izin verildiğini anlatıyor — sonra kendi markanızı içine koyup izlemenize bırakıyor.

00 — Durum

Önce bunu okuyun

Oyun henüz yayında değil, bu yüzden bu sayfada kitle rakamı yok. İndirme yok, oyuncu sayısı yok, gösterim tahmini yok — öngörülen bir rakam bile yok. Kitle rakamları oyun yayına girdikten sonra, mağazanın kendi raporlamasından yayınlanacak. Buradaki her sayı oyunun geometrisinden ve kurallarından çıkıyor ve her biri denetlenebilir.
01 — Yuva

Yuva nedir

Galaxy Fusion bir birleştirme oyunu: cisimler düşer, aynı türden iki tanesi bir üst kademeyi verir, on bir kademe boyunca. Oyunun içinde bu cisimlerin içi boş halkalar olarak çizildiği bir arka plan teması var — ve sponsorun markası onlardan birinin içine giriyor.

Bir yerleşim değil, bir kademe satın alıyorsunuz. Tahtadaki o kademenin her örneği, oyuncu onu orada tuttuğu sürece sizin markanızı taşır.

Boyutlar gerçek. 1080×2340 bir telefonda en büyük satılabilir halka 601 piksel — tüm ekranın %11,2’i — ve logonuzun içine gireceği kare 413 × 413 piksel. 12,9” bir tablette aynı halka 959 piksel, yaklaşık %60 daha büyük.

Telefonlar dik moda kilitli. Tabletler dönüyor, ve dönmek sponsora pahalıya mal oluyor: tahta dikey, dolayısıyla yatayda ölçeğin dayandığı yükseklik azalıyor ve yuva küçülüyor. 12,9” bir tablette en büyük satılabilir halka ekranın %12,9’undan %7,3’üne düşüyor. Yukarıdaki düğmeyi çevirin, sayılar onu izliyor.

02 — Görün

Markanızı içine koyun

Bu, oyunun kendisi — aynı yerçekimi, aynı sürtünme, düşüşler arasında aynı 450 ms. Bir cihaz ve bir kademe seçin, kendi logonuzu bırakın, bir oyuncunun göreceği şeyi izleyin.

Cihaz
Yuva
Marka
Kendi dosyanız Tarayıcınızda kalır. Hiçbir yere yüklenmez.

Yuva boyutu
Ekran payı
Logo alanı
Şu an ekranda
Görünür süre
03 — Sayılar

Arkasındaki sayılar

Dördü de yukarıda seçtiğiniz cihazı izliyor.

Yuva boyut merdiveni

Gerçek göreli ölçek. En büyük satılabilir halka, en küçüğün 71 katı alan kaplıyor.

Ekran kaplama

En büyük satılabilir yuva ekranın %’i. Standart bir mobil banner yaklaşık %7’dir, ve ekranın kenarında durur.

Logo alanı

Halkanın içine sığan en büyük kare. Bir tasarımcının ihtiyacı olan tek sayı budur.

Görünme sıklığı

Bir tane yaratmak için gereken düşüş sayısı. Kademe 0–5 zaten doğrudan düşüyor, o yüzden yalnız nadir olanlar gösteriliyor. Düşüşler arası 450 ms ile teorik tavan dakikada 133 düşüş.

Büyük yuva nadirdir ve bu bir kusur değil, konumlandırmadır: sık görünmez, ama göründüğünde ekrandaki en büyük şeydir.

04 — Marka güvenliği

Pazarlık konusu olmayan şartlar

Yalnız yetişkinler

18 yaş ve üzeri oyunculara gösterilir. 13 yaş altı oyuncular ve yaşı doğrulanmamış herkes boş halkayı görür.

Tıklanamaz

Bu marka bilinirliği envanteridir, performans değil. Marka hiçbir şey açmaz ve arayüzün bir parçasını asla taklit etmez.

Veri toplanmaz

Onu gören kişi hakkında hiçbir şey toplanmaz. Tanımlayıcı yok, profil yok, hedefleme yok.

Programatik değil

Hangi markanın hangi yörüngede duracağı bir borsayla değil, sözleşmeyle belirlenir.

Oyunda belirtilir

Ücretli bir marka, gösterildiği yerde reklam olarak işaretlenir. Türk mevzuatı bunu zorunlu kılıyor ve zaten doğrusu bu.

Dosyanız sizde kalır

Yukarıdaki demoya bıraktığınız logo kendi tarayıcınız tarafından okunur ve oradan hiç çıkmaz.

05 — Bir yuva satılık değil

Kara Delik

On ikinci kademe oyundaki en büyük cisim ve satın alınamayacak tek yuva.

Kara delik oyunda diğer gezegenleri içine çeker. O yuvayı alan bir marka, ekranda göründüğü anda tahtadaki öteki sponsorların markalarını yutardı. Başka envanteri yok eden envanter satmıyoruz.

Ölçek dürüst kalsın diye yukarıdaki merdivende çiziliyor, satılık olmadığı işaretlenerek.

06 — Ölçüm

Ne ölçülüyor, ne ölçülmüyor

Eksikleri saymak alçakgönüllülük değil. Onları sonradan bulan bir alıcı, geri kalanına da inanmayı bırakır.

ÖlçüDurum
Halka boyutu, ekran payı, logo alanıKesin — geometri, listelenen her cihazda
Kademe başına gereken düşüşKesin — oyunun kendi birleşme kurallarından
Kademe başına ekran süresiHenüz ölçülmüyor. Yapıda kademe bazında kalma süresi yok. Yayından önce ölçüme alınıyor, çünkü sonradan geriye dönük üretilemez
Görüntülenebilir gösterimÖlçülmüyor. IAB/MRC ölçümü kurulu değil
Tekil erişim, frekans, DAU/MAUÖlçülmüyor. Yayından sonra mağazanın raporlamasından gelecek
İzleyicinin yaşı, cinsiyeti, coğrafyasıToplanmıyor, ve toplama planı da yok

Kalma süresi geldiğinde alan × süre olarak raporlanacak, yalnız süre olarak değil. Bir Asteroit’te geçen on saniye, bir Yıldız’da geçen on saniye kadar değerli değildir; yalnız saniyeyi raporlamak küçük yuvaları kayırırdı.

07 — İletişim

Konuşmaya değerse

Fiyat listesi yok. Henüz gelmemiş bir kitleyi fiyatlamak tahmin olurdu, ve bu sayfa tahmin etmeyeceğini zaten söyledi.

playgalaxyfusion@gmail.com

Bu sayfadaki her rakamın kaynağı: sponsor-data.json